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Astuces de capture pour les légendaires (source: p-pokemon.com

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Message par fritass Mer 6 Fév - 14:19

Voici les astuces, copiées-colées du site p-pokemon.com, por capturer les pokémons légendaires:

Le trio Cre:
Pour commencer, vous devez avoir fini l'histoire concernant l'évolution Pokémon (et donc avoir battu les tous chefs de la Team Galaxie). Nous allons commencer par Crehelf (Pokémon de gauche sur l'image ci-dessus). Et avant de commencer quoi que ce soit, cela me semblerait préférable d'aller acheter des Ultraballs dans un Magasin Pokémon. Vous voilà fin près pour partir capturer le trio Légendaire. Envolez vous à Frimapic.

Frimapic

Quand vous serez arrivé à destination, vous devrez vous rendre au Lac Savoir. Pour cela, sortez de la ville en allant au sud et dirigez-vous vers l'ouest en traversant la route de la Rive du Lac Savoir.

Pokémon de la route de la Rive du Lac Savoir :

Route de la Rive du Lac Savoir

Charmina

Farfuret

Blizzi

Meditikka

Une fois traversée, vous arriverez devant l'entrée du Lac Savoir. C'était ce Lac que votre rival devait se charger lors de la petite histoire concernant l'évolution Pokémon. Prenez l'entrée et utilisez la CS03 Surf pour pouvoir naviguez sur le Lac Savoir.

Traversez ensuite le lac en vous dirigeant vers le nord-est. Et à votre grand étonnement, vous trouverez une grotte en plein milieu du lac. Revenez sur la terre ferme (à côté de la grotte bien sur) et entrez.

Une fois à l'intérieur, allez au nord et vous rencontrerez le premier des trois Pokémon du trio légendaire : Crehelf. N'oubliez pas de sauvegarder votre partie si vous avez peur de le tuer, parce qu'une fois KO, vous ne pourrez plus le capturer (de même si vous prenez la fuite).

Parlez-le et le combat débutera, faites bien attention à ne pas le tuer. Je vous préviens, il est assez dur à capturer, alors il vous faudra de la patience, beaucoup de patiences...

Les données de Crehelf seront alors ajoutées dans votre Pokédex, vous pourrez également lui donner un autre nom. Après cela, utilisez la CS02 Vol et envolez-vous à la ville de Verchamps.

Verchamps

On continue notre chasse aux Pokémon avec Crefadet. Dirigez-vous à l'est de Verchamps, le but étant de rejoindre le Lac Courage. Passez le bâtiment de passage et longez la plage. Allez au nord et repassez un deuxième bâtiment de passage. Vous arriverez dans une petite ville se situant à proximité de la Rive du Lac Courage.

Pokémon de la Route 213 :

Route 213

Mustébouée eau

Mustéflott

Sancoki (bleu)

Goelise

A partir de là, dirigez-vous au nord de la ville et vous arriverez à l'entré du Lac Courage. Une fois rentré, allez à l'ouest et vous arriverez juste devant le lac, le lac que votre ami(e) devait se charger. Utilisez la CS03 Surf pour pouvoir naviguez sur le lac.

Ensuite, traversez-le en vous dirigeant cette fois-ci vers le sud-ouest. Vous trouverez, comme pour Crehelf, une grotte en plein milieu du lac. Revenez sur la terre et entrez.

A l''intérieur, allez au nord et vous rencontrerez le deuxième des trois Pokémon du trio légendaire : Crefadet. Je le répète : n'oubliez pas de sauvegarder si vous avez peur de le tuer, parce que une fois KO, vous ne pourrez plus le capturer (de même si vous prenez la fuite).

Il ne vous reste plus qu'à lui parler pour entamer le combat. Il sera aussi difficile à attraper que Crehelf.

Les données de Crehelf seront également ajoutées dans votre Pokédex (encore heureux ^^) et vous pourrez si vous le voulez, lui donner un autre nom.

Bonaugure

Vous voilà arrivez à votre village (dans lequel vous aviez commencé le jeu) pour le dernier objectif de cette rubrique : Crefollet. Allez au nord et ensuite à l'ouest pour atteindre l'entrée du Lac Vérité. Utilisez la CS03 Surf pour pouvoir naviguez sur le lac.

Traversez le lac en vous dirigeant vers le nord-ouest. Vous trouverez, comme pour Crehelf et Crefadet, une grotte en plein milieu du lac. Revenez ensuite sur terre.

Rentrez à l'intérieur, allez au nord et vous rencontrerez le dernier des trois Pokémon du trio légendaire : Crefollet. Cela ne servira à rien de sauvegarder maintenant puisque quand vous lui parlerez, il disparaitra! Le professeur Sorbier viendra alors à vos côtés et vous dira que Crefollet est réapparu comme il l'avait si bien prédit à la bibliothèque de Joliberges. Il dira que Crefollet voulait tout simplement jouer avec vous et que vous aurez besoin d'une nouvelle fonction à votre Poketch pour le retrouver : le Marking Map. Il vous conseillera d'aller vous rendre au bâtiment de la Pokecth Company pour l'obtenir.

Féli-Cité

Suivez donc le conseil du professeur et rendez vous au bâtiment de la Poketch Company qui se trouve à Féli-Cite, plus précisément au nord-ouest.

Le directeur de la Company se trouve au rez-de-chaussée. Parlez-lui et il vous donnera une nouvelle fonction pour votre Poketch : le Memo Pad. Parlez-lui une deuxième fois et il vous donnera une autre fonction : le Marking Map.

Grace à la dernière fonction que vous avez reçu (Marking Map), vous verrez apparaitre une tête sur la carte de l'écran du bas. Il s'agit de Crefollet. Malheuresement, celui-ci bouge en permanence. Vous devrez essayer de le traquer, mais ne vous en faites pas puisqu'il s'arrêtera plusieurs fois pendant un long moment à l'ouest d'Unionpolis, sur la route 208 (il se peut que il s'agisse d'un autre endroit pour vous). Tous ce que je peux vous dire, c'est qu'il fera de plus longues pauses de temps en temps.

Une fois que vous serez sur la bonne route, allez dans un endroit ou vous pourrez trouver des Pokémon Sauvages (ex. : hautes herbes, eau), et il apparaitra ! Si vous avez gardé votre Master Ball, vous pouvez si vous le désirez, l'employer car après une ou deux attaques, il s'enfuira.

S'il s'enfuit à nouveau, pourchassez-le jusqu'à ce que vous l'attrapiez. Les données de Crefollet seront ajoutées dans votre Pokédex et vous pourrez également lui donner un autre nom.

Vous voilà désormais en possession du trio des trois Pokémon légendaires des jeux Pokémon Diamant et Perle!

Merci à p-pokemon pour cette astuce Very Happy

Maintenant Cresselia:

Cette page vous expliquera en détail comment capturer Cresselia, un des Pokémon légendaires lui aussi, de type Psy. Pour cela, vous devez avoir battu la Ligue Pokémon et obtenir le Pokédex National (il faut avoir vu les 150 Pokémon du Pokédex normal et ensuite voir le professeur Sorbier à Littorella pour recevoir le Pokédex National).

Une fois que vous aurez fait tout ce qui a été dit juste avant, vous serez prêt à capturer Cresselia. Pour commencer, envolez-vous à la ville de Joliberges.

Joliberges

Rendez-vous dans la maison qui se trouve juste à droite des deux bateaux (sud-ouest de la ville). Vous verrez une petite fille dans un lit et sa mère se trouvant juste à côté. Parlez-lui et elle vous dira que sa fille fait des cauchemars depuis quelques temps et qu'elle est vraiment inquiète.

Sortez de la maison et parlez au marin qui est enfaite le père de la fille qui fait des cauchemars. Il vous suppliera d'aller chercher une Plume Lunaire sur l'Ile Pleine Lune. Il vous y emmènera alors gratuitement.

Ile Pleine Lune

Vous arriverez donc sur l'Ile Pleine lune qui semble assez petite. Montez l'escalier et allez ensuite vers la droite jusqu'à ce que vous arriviez à une entrée.

Entrez dans le bois et vous vous retrouverez en tête à tête avec Cresselia ! Mais malheureusement pour vous, Cresseilia fera la même chose que Crefollet : il s'enfuira, vous laissant quand même une Pokéball. Cette Pokéball contient enfaite la Plume Lunaire que vous deviez trouver pour guérir la fille du marin.

Retournez au bateau. Le marin vous remerciera et dira qu'il a vu s'envoler le Pokémon Lunaire. Il dira que Cresselia vole désormais au dessus de Sinnoh. Ensuite, il vous ramènera à Joliberges.

Grace à la fonction Marking Map, vous verrez apparaitre une tête d'un Pokémon sur la carte de l'écran du bas. Il s'agit bien évidement de Cresselia. Et tout comme Crefollet, il bougera en permanence et cette fois-ci bien plus longtemps que Crefollet.

Traquer le jusqu'à ce que vous soyez sur le bon chemin, sauvegardez quand même votre partie au cas où il y aurait un petit problème lors du combat (que vous le tuez sans faire exprès par exemple..). Il ne vous reste plus qu'à l'affaiblir et ensuite à l'attraper.

Les données de Cresselia seront ajoutées dans votre Pokédex et vous pourrez également lui donner un autre nom.

Vous voilà désormais en possession de Cresselia, l'un des Pokémon Légendaire de type Psy des jeux Diamant et Perle..

La suite plus tard Cool
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Message par jirachi Mer 6 Fév - 14:24

merci beaucoup c est bien pensé d avoir mi ça je pense que tout le monde atten la suit lol ^^
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Message par fritass Mer 6 Fév - 14:32

Ah ba zut, j'avais posté la suite, elle a disparu...
Bon la revoila:

Giratina


Cette page vous expliquera en détail comment obtenir Giratina, l'un des trois Pokémon du deuxième trio légendaire des versions Pokémon Diamant et Perle. Le plus difficile à faire pour le capturer sera de le trouver.

Pour commencer, il vous faudra avoir le Pokédex National (que vous recevrez par le professeur Chen lorsque vous irez montrer votre Pokédex normal au professeur Sorbier avec les 150 Pokémon vus). Quand vous l'aurez obtenu, un nouveau chemin sera ouvert à la route 214. Pour y arriver, envolez-vous à Unionpolis.

Unionpolis

Une fois sur place, dirigez-vous au sud de la ville et traversez le bâtiment de passage. Vous arriverez sur la route dont je parlais tout à l'heure : la route 214. Descendez-là à moitié et vous arriverez, après quelques pas devant l'entrée du nouveau passage. Prenez-le et suivez le chemin jusqu'à ce que vous arriviez à une deuxième entrée.

Prenez l'entrée et vous arriverez dans le "Sendoff Spring" ou vous trouverez des hautes herbes. Un peu plus au nord-est, vous pourrez utilisez la CS08 Rock Climb pour escalader la pente rocheuse. Vous arrivez sur les rebords d'un genre de cratère avec un point d'eau au centre. Contournez-le (en allant par la gauche ou par la droite, c'est pareil) et lorsque que vous arriverez tout au nord, réutilisez la CS08 Rock Climb pour cette fois-ci descendre la falaise. Vous arriverez alors à côté de l'entrée d'une grotte.

C'est dans cette grotte que vous trouverez Giratina. Mais ca ne sera pas aussi facile que vous le pensiez, quand vous serez à l'intérieur, vous arriverez dans une pièce contenant trois autres portes. Au centre, il y a une pierre sur laquelle il est écrit quelque chose "... Passez les trois piliers ... Dans son sommeil ...".

Pour arriver à Giratina, je ne pourrais vous aider (bien que j'en ai envie ^^) puisque les portes vous emmène aléatoirement dans une autre pièce. Tout ce que je peux vous dire, c'est que vous devrez passer devant trois grands piliers et les examiner, et casser quelques roches avec la CS06 Eclate-Roc.

Après quoi, et avec un peu de chance, vous arriverez dans une pièce similaire à la pièce dans laquelle vous étiez entré la première fois dans la grotte. Au centre de cette pièce, vous trouverez Giratina! Il sera au niveau 70 et je vous conseille vivement de l'affaiblir et de l'endormir pour que vous puissiez le capturer.

Les données de Giratina seront ajoutées dans votre Pokédex et vous pourrez également lui donner un autre nom. Vous voilà désormais en possession du premier Pokémon du deuxième trio légendaire des jeux Pokémon Diamant et Perle!

Regigas

Cette page vous expliquera en détail comment obtenir Regigigas, l'un des trois Pokémon du deuxième trio légendaire des versions Pokémon Diamant et Perle.

Pour commencer, il vous faudra avoir le Pokédex National et avoir transféré les trois Pokémons légendaires des versions Pokémon Rubis/Saphir/Emeraude : Regice, Resgisteel et le dernier, Regirock. Pour ce fait, vous devrez vous rendre au Pal Park qui se trouve dur la route 224. Quand vous les aurez capturés, envolez-vous à la ville enneigée de Frimapic.

Frimapic

Une fois sur place, prenez Regice, Resgisteel et Regirock dans votre équipe, et dirigez-vous au nord de la ville. Vous arriverez devant le temple de Frimapic. Essayez d'entrer à l'intérieur mais la femme vous dira que seul l'élu(e) peut entrer. Et à ce moment là, Cynthia, la championne de La Ligue Pokémon, viendra à vos côtés et dira à la femme que vous pouvez entrer parce que vous travaillez sur le Pokédex pour le professeur Sorbier.

Entrez donc à l'intérieur. Vous arriverez dans une première pièce avec plusieurs piliers. Ne faites pas attention à eux et descendez l'escalier qui se situe en haut à droite.

Vous arriverez dans une autre pièce avec quelques plaques de glaces qui ne vous empêcheront pas à continuer votre route. Allez à gauche, prenez la Pokéball qui contient du Calcium et descendez à nouveau un escalier.

Vous arriverez à une pièce très similaire à la dernière pièce que vous aviez visitée. Dans celle-ci, il n'y aura pas d'obstacle important à franchir, alors continuez vers la gauche et prenez un troisième escalier.

C'est ici que les choses vont se compliquer. En effet, vous arriverez dans une pièce dans laquelle, une immense plaque de glace recouvre le sol. Il faudra glisser dessus.

Dans cette cinquième pièce du Temple, vous ne trouverez rien de spécial mise à part une pokéball contenant une Glaceternel (NeverMelt Ice) et qui augmentera la puissance des attaques de types Glace. Allez ensuite en haut à droite pour prendre le dernier escalier du Temple.

Vous voilà arriverez dans la pièce la plus importante du Temple de Frimapic. En effet, c'est dans cette pièce que vous trouverez une "statue" en pierre de Regigigas (ceci est dit mot pour mot dans le jeu). Pour y accéder, vous devrez encore une fois glisser sur une grande plaque de glace.

Une fois devant de cette statue, approchez-vous d'elle et lisez ce qui est écrit dessus. Il sera écrit "Un corps de roche... Un corps de Glace... Un corps d'acier... Quand les trois Pokémon seront rassemblés, le roi apparaîtra." après ces mots, la statue commencera à bouger!

Et le combat entre vos Pokémon et le roi Regigigas commencera! Il sera au niveau 70.

Une fois capturé, les données de Regigigas seront ajoutées dans votre Pokédex et vous pourrez également lui donner un autre nom. Vous voilà désormais en possession du deuxième Pokémon du deuxième trio légendaire des jeux Pokémon Diamant et Perle!
Merci à p-p !
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Message par fritass Mer 6 Fév - 14:42

La suite Smile

Heatran

Cette page vous expliquera comment capturer Heatran, le Pokémon de type Feu/Acier (le seul à avoir un Sexe de tous les légendaires Sinnoh).

Tout d’abord vous devez avoir battu la ligue au moins une fois et vous être procuré le Pokédex National. Heatran se trouve au Mont Abrupt. La première fois que vous vous y rendrez, vous ne verrez pas le légendaire, car Cornil, un dresseur qui vous aidera à traverser le Mont Abrupt, ramassera la Pierre Magma à la fin du parcours.

Il s’en ira à L’Air de Survie. Pour le retrouver, allez dans la maison à gauche du Centre Pokémon et allez lui parler. Il vous donnera la Pierre Magma et sortira de la maison (vous pourrez le revoir à la Tour de Combat). Vous pourrez alors repartir au Mont Abrupt où là vous verrez le célèbre Heatran.

Heatran est au niveau 70. Pour le capturer, prenez un Pokémon avec un niveau assez élevé, puis descendez ses PV dans le rouge. Si possible, infligez-lui le statut Sommeil, Paralysie ou Gel (le Poison et le Feu sont inefficaces sur lui). Ensuite, lancez-lui des Hyper Ball (ou des Chrono Ball si le combat s’éternise).

Une fois Heatran capturé il sera ajouté à votre Pokédex.

Darkrai

Cette page vous expliquera en détail comment obtenir Darkrai, l'un des nombreux Pokémon légendaires de Pokémon Diamant et Perle. Il est de type Ténèbre et est le numéro 491 dans le Pokédex national.

Pour pouvoir le capturer, il vous faudra avoir un pass spécial qui sera donné par Nintendo lors d'un événement et que vous pourrez obtenir grâce au Nintendo Wi-Fi Connection. Quand vous aurez obtenu ce pass, envolez-vous à la ville de Joliberges.

Joliberges

Une fois sur place, dirigez-vous au-dessus du PokéCentre. Vous trouverez une petite auberge qui était auparavant fermée. C'est grâce au pass que vous avez reçu à l'évènement de Nintendo que vous pourrez entrer. Une fois à l'intérieur, un homme vous accueillera et vous proposera de vous installer dans le lit. Vous vous endormirez.

Ile Nouvellune

Lorsque que vous vous rveillerez, vous serez sur l'île Nouvellune. Celle-ci est assez petite, alors le plus simple est de vous diriger vers le nord-ouest. Vous arriverez devant l'entrée d'une forêt. Entrez et vous arriverez dans un bois. Dans celui-ci, vous trouverez le Pokémon légendaire tant recherché : Darkrai!

Il sera au niveau 40 mais sera, malgré son petit niveau, assez difficile à capturer.

Les données de Darkrai seront ajoutées dans votre Pokédex et vous pourrez également lui donner un autre nom. Vous voilà désormais en possession d'un des Pokémon légendaire les plus recherché des jeux Pokémon Diamant et Perle!

Arceus

Cette page vous expliquera en détail comment capturer Arceus, le Pokémon légendaire considéré comme le Dieu des Pokémon. Selon les légendes, ca serait lui qui aurait créé les tout premiers Pokémon.

Pour obtenir Arceus, c’est assez simple mais vous devrez être en possession d'un objet que vous obtiendrez uniquement dans un évènement Nintendo (téléchargeable via le Nintendo Wi-Fi Connection). Dans ce cas-ci, l'objet nécessaire est la "Flute Azurée " (Azure Flute). Une fois en possession de cette flute, envolé vous à la ville de Charbourg.

Charbourg

Une fois à Charbourg, allez acheter assez d'Hyperballs pour pouvoir capturer Arceus (à moins que vous optiez pour la deuxième solution : la Masterball). Après cela, dirigez vous vers le nord et ensuite vers l'est pour atteindre la grotte de la route 207 : le Mont Couronné.
Entrez à l'intérieur et utilisez la CS03 Surf pour traversez l'eau. Continuez à droite. Vous devrez maintenant utilisez la CS08 Escalade pour escalader la pente. Une fois que vous l'aurez montée, prenez l'escalier.

Suivez le chemin et allez vers le nord en traversant divers ponts. Ensuite, prenez l'entrée. Reprenez les prochains escaliers et dirigez-vous vers le nord. Vous trouverez alors la sortie.

Vous arriverez alors sur une route enneigée. Allez vers le nord-est et utilisez à nouveau la CS Escalade pour monter la pente de roche. Traversez ensuite les hautes herbes en allant vers le nord-ouest. Vous arriverez devant l'entrée d'une nouvelle grotte.

Une fois à l'intérieur, montez la pente rocheuse et sortez de là grâce à la sortie qui se situe vers la droite.

Vous reviendrez sur un chemin enneigé. Allez au nord, descendez l'escalier et escaladez la paroi de gauche. Allez maintenant vers l'ouest en traversant toujours les hautes herbes jusqu'à ce que vous arriviez à la grotte qui vous amènera au "Colonnes Lances". Longez le couloir et prenez l'escalier. Reprenez le prochain escalier et vous apercevrez la sortie de la grotte.

Vous arriverez à l'endroit ou vous aviez du combattre le Boss de la Team Galaxy et où vous aviez capturé Dialga (ou Palkia). C'est maintenant qu'intervient la Flute Azurée. Placez-vous sur la dalle de pierre se trouvant juste en face de l'entrée. Votre Flute produira alors un son et on vous demandera si vous voulez souffler dans la Flute : répondez "oui".

Après avoir joué un petit air de musique, un grand escalier apparaitra. Montez-le et vous arriverez sur une petite plateforme suspendue dans les airs. Un peu plus haut, vous apercevrez Arceus!

Vous serez donc en face à face avec le Dieu des Pokémon qui lui sera au niveau 80. Il est très puissant et je vous conseille de l'endormir ou le paralyser pour le capturer beaucoup plus facilement.

Une fois capturé, les données d'Arceus seront ajoutées dans votre Pokédex et vous pourrez lui donner un autre nom. Vous voilà désormais en possession du Pokémon légendaire le plus recherché : Arceus !

Shaymin

Cette page vous expliquera en détail comment capturer Shaymin, le premier Pokémon légendaires de type Plante. Pour cela, vous devrez avoir battu la Ligue Pokémon (donc avoir battu Cynthia) et comme désormais très souvent, obtenir le Pokédex National.

Pour obtenir Shaymin, c’est assez simple ; le principal étant d'avoir le matériel adéquat. En effet, comme bon nombre de Pokémon légendaire, vous devrez être en possession d'un objet obtenu uniquement dans un évènement Nintendo (téléchargeable via le Nintendo Wi-Fi Connection). Dans ce cas-ci, l'objet nécessaire est la "Lettre de Chen" (Oak's Letter). Une fois en possession de cette lettre, envolé vous à la Ligue Pokémon.

Ligue Pokémon

Vous devrez vous rendre à la route 224. Pour cela, descendez la cascade avec la CS07 Cascade et entrez dans la grotte de la Route Victoire.

Dès que vous serez à l'intérieur, allez au sud en descendant le pont et utilisez la CS08 Escalade pour dévaler la pente rocheuse. Allez ensuite au nord et montez l'escalier qui se trouve à côté de la vieille personne. Après cela, traversez à nouveau un pont et continuez vers la droite. Vous arriverez devant l'entrée d'une autre grotte, prenez-la. Vous attérirrez dans une petite pièce avec un escalier que vous devrez descendre pour arriver devant l'entrée d'une autre grotte.

Entrez donc dans le trou et vous arriverez dans une grotte brumeuse, très brumeuse même. Pour enlever cette brume assez gênante, utilisez la CS05 Defog. Vous verrez alors déjà un peu plus claire. D'ailleurs, en montant, une jeune fille vous interpellera. Elle s'appelle Marley et elle vous demandera de l'aider à retrouver la sortie de la grotte. Vous accepterez donc cette nouvelle mission.

Pour retrouver cette fameuse sortie, vous devrez combattre une bonne série de dresseurs Pokémon mais vous serez heureusement aidé par Marley qui possède un Caninos de niveau 57. Essayez de vous rendre au nord-est de la grotte en poussant plusieurs roches et en prenant plusieurs escaliers.

Quand vous aurez battu les dresseurs et que vous vous serez rendu le plus au nord-est possible, vous atteindrez la sortie. Marley vous remerciera de l'avoir aidée et partira (par la sortie).

Suivez-la! Vous remarquerez que vous ne serez pas directement dehors mais qu'il vous faudra d'abord monter un très grand escalier pour atteindre la réelle sortie de la grotte.

Une fois à l'extérieur, vous arriverez sur la route 224. Dirigez-vous toujours vers le nord en combattant les quelques dresseurs qui vous feront barrage. Allez ensuite à droite et longez la plage. Continuez le chemin qui vous sera proposé, c'est-à-dire en allant vers le nord-ouest.

Après un certain temps, vous arriverez devant le professeur Chen qui lui, se trouve devant une grosse pierre. Le Professeur Chen vous dira qu'une roche semblable à celle-ci a été découverte dans la région de Kanto et qu'il est venu voir qu'elle pourrait bien être la relation entre cette roche et la roche de Kanto.

Il vous demandera ensuite que vous lui dites le nom de la personne qui vous a aidé à arriver jusqu'ici. Vous devrez confirmer le nom (vous pouvez mettre un nom au hasard puisqu'il n'aura pas d'importance).

Après cela, l'écran deviendra noir et reviendra à la normal. Le paysage aura complètement changé, puisqu'en effet, il aura fleuri. C'est alors que Shaymin, le Pokémon légendaire recherché dans cette rubrique, apparaitra. Le professeur Chen se demandera même qui sera ce Pokémon. Un chemin qui n'était pas là avant cet évènement sera désormais accessible. Prenez donc ce nouveau chemin!

A la fin de cet assez long chemin, vous trouverez Shaymin dans les fleurs. Combattez-le! Il sera au niveau 30. Donc faites bien attention à ne pas le tuer tout en l'affaiblissant assez pour que vous puissiez le capturer.

Une fois capturé, les données de Shaymin seront ajoutées dans votre Pokédex et vous pourrez lui donner un autre nom. Vous voilà désormais en possession du tout premier Pokémon de type Plante de la série Pokémon : Shaymin!

Voila c'est fini! Merci à puissance-pokémon encore une fois !
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Message par shyney85 Mer 6 Fév - 15:04

Très bien! Présentation parfaite, soluces complètes, tu peux devenir modérateur. Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Message par fritass Mer 6 Fév - 15:05

C'est du copié-collé No
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